<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=windows-1252"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">I also like Charles' idea of
      stand-alone plug-ins.<br>
      <br>
      It's very probable that there will be more users,<br>
      if the plugins are stand-alone and don't need any<br>
      group editing, special selecting, etc. - although these<br>
      features maybe very interesting for the professional users.<br>
      <br>
      It would also be much easier to integrate them in Finale with
      macros,<br>
      if they were directly accessible through Finale keyboard shortcuts<br>
      (i.e. with TG Tools / Menu shortcuts) or via the Finale plug-in
      menu.<br>
      <br>
      Some suggestions of how to implement this in a very simple way:<br>
      <br>
      - the developer makes a 1:1 filecopy of the "jwlua.fxt" file
      (copy&paste) and <br>
        renames the new file to the new stand-alone filename, e.g.
      "jafixtimesignatures.fxt"<br>
      <br>
      - the JW Lua script must have the same filename but with the file
      extension .lua<br>
        (i.e. "jafixtimesignatures.lua") and must be placed in the same
      directory as the .fxt file,<br>
        so that there are two files for the stand-alone plugin in the
      FInale plugin directory.<br>
      <br>
      - when initializing the fxt plugin on Finale start, JW Lua will
      scan for a .lua file <br>
         with the same filename.<br>
        If the .lua file is found, it will be registered as a
      stand-alone plugin in Finale<br>
        and appear in the Finale plug-in menu with a plugin name as
      defined in the .lua file.<br>
        If the .lua file is not found and the filename is jwlua.fxt, it
      will be the standard<br>
        "developer" jw lua plug-in as we know it. <br>
        If the .lua file is not found and the filename is not jwlua.fxt,
      it will not be recognized <br>
        as a valid plug-in in Finale (is this possible ?), but simply
      ignored.<br>
      <br>
      - If it is a standalone plugin, the user interface will simply be
      the interface of the .lua file -<br>
        or if that doesn't have an interface, the plug-in will perform
      directly without user interface.<br>
        If it's not a standalone plugin, it will work as we know it now.<br>
      <br>
      Benefits are:<br>
      - not much work of implementing<br>
      - only one plugin .fxt file required for the stand-alone and
      developer version, <br>
        so only one software project to maintain<br>
      - nearly no effort in creating the stand-alone version for the
      developer<br>
      - very simple to install for the user (simply put download both
      files from <br>
      the software developer and put them into the Finale plug-in
      directory)<br>
      <br>
      Jari, what do you think about it ?<br>
      <br>
      Jan<br>
      <br>
      <br>
      <br>
      Am 18.08.2014 13:56, schrieb Jari Williamsson:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:53F1E9E6.3070202@mailbox.swipnet.se"
      type="cite">Charles,
      <br>
      <br>
      Currently, the end user can add a script to appear in the Finale
      plug-in menu if running the script through the JW Lua window is an
      issue. In the future, the end user will get a "Repository" feature
      that will make it a one-step process to download an install a
      script (similar to how Sib works). There's currently no plans to
      provide scripts as stand-alone plug-ins.
      <br>
      <br>
      <br>
      Best regards,
      <br>
      <br>
      Jari Williamsson
      <br>
      <br>
      <br>
      On 2014-08-17 23:02, Charles O. Lawrence wrote:
      <br>
      <blockquote type="cite">Jari,
        <br>
        <br>
        You may have discussed this before and I just missed it.  Is
        there any
        <br>
        plan in the future for a script compiler or something similar
        that will
        <br>
        allow JWLua scripts to by run on a system without the JWLua
        plug-in
        <br>
        installed?  Some people might like a script but, not being of
        the
        <br>
        developer mindset, do not want the “hassle” of going through the
        plug-in
        <br>
        to run it.
        <br>
        <br>
        Charles
        <br>
        <br>
        <br>
        <br>
        _______________________________________________
        <br>
        JWLua mailing list
        <br>
        <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:JWLua@jwmusic.nu">JWLua@jwmusic.nu</a>
        <br>
        <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://jwmusic.nu/mailman/listinfo/jwlua_jwmusic.nu">http://jwmusic.nu/mailman/listinfo/jwlua_jwmusic.nu</a>
        <br>
        <br>
      </blockquote>
      <br>
      <br>
      <br>
      _______________________________________________
      <br>
      JWLua mailing list
      <br>
      <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:JWLua@jwmusic.nu">JWLua@jwmusic.nu</a>
      <br>
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://jwmusic.nu/mailman/listinfo/jwlua_jwmusic.nu">http://jwmusic.nu/mailman/listinfo/jwlua_jwmusic.nu</a>
      <br>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>