<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    I just noticed an interesting hidden Finale feature which I haven't
    seen before:<br>
    JW Lua scripts can rotate any object from the Shape Designer.<br>
    <br>
    If you want to do this manually in the original Finale Shape
    Designer, it is very tricky as only arrowheads can be rotated by
    default. So you have to design custom arrowheads, create invisible
    lines and then rotate awkwardly with the mouse to get a rotated
    result. <br>
    In JW Lua the FCShapeDefInstructions commands AddStartGroup and
    AddStartObject come with a transform and rotation parameter by
    default, so it's even easy to enter the rotation angle directly.<br>
    <br>
    Here is a short screencam video that shows tilting a Maestro clef
    for avoiding clef collisions in condensed scores: the top clefs are
    rotated by 0.06°, the bottom clefs are not rotated and still
    collide. <br>
    <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://www.youtube.com/watch?v=J6qnFet9Yqw">https://www.youtube.com/watch?v=J6qnFet9Yqw</a><br>
    <br>
    Best,<br>
    Jan<br>
  </body>
</html>